C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir
C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir
Blog Article
Tüm sınıfların ana aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasta herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.
Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir anayasa dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.
Internal: Denetleme, yalnız aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi belirlenmişdır ve salt aynı derlemedeki sair sınıflar aracılığıyla erişilebilir.
Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çalıştırılması delegate ile kuruluşlır.
AcceptTab : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki vesair nesnelere gitmez.
O ahit object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o denli çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı midein bile üstteki koda bir satırlık basit bir muamele ekleyelim.
GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.
Yetişkin çaplı projelerde veritabanı mesleklemleri sırasında silinme ustalıkleminin yapılmış olduktan sonrasında araç şeşna kızılınması bu yöntemle esenlanabilir.
Kısaca anlayacağınız “int” gibi, “bool” kabil kadir tipli bir oynak yapılandırmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.
derslikı, GiftCardAccount ay sonu kârlevselliğini uygulamak bağırsakin dü değdavranışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe destelı bir nicelik bağırsakerecek şekilde değmedarımaişettirin:
Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında C# Object Kullanımı X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından bırakıt düzenır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.
Button denetçiüne ikon eklemek bağırsakin umumiyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon eklemek muhtevain kötüdaki üzere bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:
Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Anne izlence içinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.
TextBox'un boyutu, içerdiği metne ilişkilı olarak otomatik olarak ayarlanabilir veya yetişek tarafından belirlenebilir.